我玩游戏(📘)那会儿啊,就感(🕛)觉自(🎀)己跟那拉磨的驴似的,一(👺)个劲儿(😣)地往前冲,连个喘口(🍩)气的机会(💦)都没有(🔙)。你说这游戏(🎫)也真是的,连个(🍓)跳(😀)跃键都(🍥)没有,就(🤹)只能靠(☝)着(🌩)路上那些个加速带起飞。你(🕸)说这叫起飞?这分明就(🔐)是滑翔嘛!而且还飞(♌)得贼慢(🏎),跟蜗牛(🦍)爬似的,看得(⛪)我那叫一个着急啊!
你别(🥑)说,这(✂)无翼鸟(🆗)52km的公会,乍一看还挺唬人的(✒)。各种功能一应(🎖)俱全,公会任务、公会副本、(📐)公会商店……应(🤠)有尽有(🤘)。
结果你猜怎(📕)么着?半天过去了,愣(😛)是一个人搭理我(🍽)都没(🏷)有!
比(🤔)如(➖)它的画面(💪)就做得还不(⏬)错,角(🐓)色建模也挺精致的(⏲),要(🚯)是能把游戏玩法(🤜)和好好优化一下,说不定还能抢救一下(🧟)。
哎哟(🤗)喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说(🏌)道说道(🗓)这(🚢)个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里(🚾)看花似的(🥀),让人摸(😈)不着头脑。你(🧔)说这游(🎛)戏开发商也真是的,起名字(🐷)就不能走点心(📇)?整(🚬)得跟(🛰)闹(🧥)着玩(💳)似的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴力摩托2004》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴力摩托2004》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。