当然(✔)了,名字起得再好(🚴)听,也得看(🌡)实际内(🍶)容。我兴致勃(🍑)勃地(🏜)加入了一(💨)个名叫风之痕的公会(🤛),准备一探究(😗)竟。
比(🗽)如它的画面就做(🏧)得还(🍙)不错(🎵),角色(🍅)建模(😵)也(🥛)挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化(🍑)一下,说不定还能抢救一(🎰)下。
更(🙁)绝的是(🕥),这公会的名(👋)字,一(🗨)个个(📏)都起得(🌑)那叫一个霸气(🤜)侧漏。什么(🔺)翱翔(💳)天际啦(🚍),疾风劲旅啦,自(🥩)由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划(🥄)是不是(🥀)对飞翔有什么执念啊?
更离(🏀)谱的(🕢)是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感(🐏)觉,好像能跑52公里似的(💇)。结果呢?跑个几百(🥨)米就到头了,还(🐤)美其名曰“跑酷”,简直就(🐋)是坑(🛬)蒙拐骗!
看(🏂)来(🎍)大家对这游戏(🍺)的槽(🧜)点还真是出奇的一(💔)致啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《incident》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《incident》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!