刚进游戏,那熟悉(🆑)的画面瞬间(😮)就把我拉回了那个(🏳)金戈(🌦)铁马的年(🦎)代。说(🌁)真的,这(🏕)游(🎁)戏画面做得真不赖!你看(🏻)那城墙高耸(🔁),旌旗飘扬,是不是特带感?人物建(😇)模(🆓)也相当精致,一招一式都流畅无比,就(🚅)好像在(✔)看(📷)高清三国大片一样(📊),简直(🌐)不要太爽(📿)!
难度(🗽)曲线(🍶):后期(🚚)难度哟,说到这第六版,那可真(🧡)是几家欢喜几家(👠)愁啊!为啥这么说(💗)捏?这第六版更(🙈)新后,攻略(🛎)技(♓)巧和氪金套路那(🎄)可(⤴)是大变天喽!
更别说游戏里的(🎪)角(😑)色(👉)了,那可是一(😅)个比一个生(🌧)猛!五虎自(✔)不必说,各个都是威震天(🔽)下的猛(🍥)将,就问你怕(👰)不怕(🦏)?还有诸(🚍)葛亮、周瑜(🛹)这些谋士,运筹帷幄之中,决(😁)胜千里(💻)之外,那才叫一个牛!
刚进游(🚒)戏,那熟悉的画面瞬间(📇)就把我拉(🥊)回了(🆘)那个金戈铁马的年代。说真的(🤾),这游戏(🧑)画面做得真不赖!你看那城墙高耸(🤲),旌旗飘(🌕)扬,是不(🛋)是(🥄)特带(🎣)感?人物(🚰)建模也相当精致,一招一式都流畅无比,就好像在看(🚅)高(🎲)清(😴)三(🛎)国大片一样(😖),简直(🕌)不(👧)要太爽!
更别说游戏里(♓)的角色了,那(🍳)可是一个(🦒)比一个生猛(👦)!五虎自不必说(🚫),各个都是威(🌀)震天下的猛将,就问你怕不怕?还有诸葛(🚮)亮(🅰)、(🌞)周瑜这些谋(🚺)士(🍆),运(😙)筹帷幄(🏕)之中,决(🈳)胜千里之外,那才叫一个牛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《血色修道院任务大全联盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《血色修道院任务大全联盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武将搭配更讲究: 以前流行的“队”阵容现在不好用了,得根据武将技能和羁绊来搭配,才能发挥出最大威力。就比如我之前玩关二爷,光想着搭配蜀国武将,结果输出不够,被人家魏国队一顿暴揍,真是惨痛教训啊!
我呢,作为一个颜控+实力派,果断选择了关二爷!话说这关二爷,那可是忠义的化身,武圣人啊!你看他手持青>>> 龙偃月刀耍得虎虎生威,一刀下去,敌人一片片倒。还有赵云的七进七出,简直是神出鬼没,来去自如,太牛掰了!
装备选择更复杂: 以前装备就那几件,现在多了很多新装备,而且每件装备还有不同的属性和特效,选择起来可真是让人头大。我玩了几天,到现在还没搞明白怎么搭配装备最合适,真是愁人啊!
优点:良心游戏,良心制作!
技能释放时机更关键: 以前技能都是自动释放,现在可以手动操作了,技能释放的时机和顺序变得非常重要。像我玩赵云,以前就无脑冲锋,现在不行了,得看准时机,才能打出七进七出的爆炸伤害。