到了高端局,露娜和程咬(🐹)金(🎎)的对线,就更(🛥)加(♍)考验玩家的操作和意识了(🌠)。这(👛)时候,露(🚈)娜就不(🔰)能想着硬刚(🏓)了,而是要利用自身灵活的优势,和程咬金(Ⓜ)周旋(🆚),寻找(🐍)机会消(🐖)耗他(🤞)的血量。
露娜和程咬金的对(⏪)线(🏀),没有(🈸)绝对的(🤺)胜负,只有谁的操作更(🎋)胜(🥐)一筹!想要玩好露(🈁)娜,就必须勤(🚎)加练习,掌(🌻)握她的技能机制和(✴)连(🦆)招技巧,并且不断地学习和总(🧞)结经验(💢),才(🤝)能在(🌖)王者峡谷里秀翻(✍)全场!
你(😪)想(🍖)啊,程咬金(🕰)一级(🚾)的时候,主要靠(👭)一(🌃)技能“转圈圈”来输出(🥦)和回血。这时候(💢),露娜就(📔)可以卡着(😻)距离,等程咬金转(😁)圈圈的时候,用二技能标记他,然后接(⛩)上一(💣)技能,直接打(🤴)断他的回血!没有(🍥)了回血,程(🏌)咬金就相(🍲)当于失去(🚶)了一半的战(🏒)斗力,这时候再上(🐷)去(🗡)和他硬拼,胜负可就难说了(💠)!
我心想(🚲),不会吧,露娜这么强势的,还能被程咬金吊(🏠)着打(🍧)?难道是我操作有(🀄)问题(〽)?越想越(🏵)不服气,我决(✔)定再战一(📿)场。
刷大招也不是那么容易的。程咬金也不是吃素的,他的一(🌙)技能和二技能都可(💏)以(🐤)打断露娜的连招。所以(👿),露(🔊)娜(📔)在(🎇)刷大招(🏦)的时(🕐)候,一定要(😳)注意走位,尽(🌘)量躲(💱)避程咬金的技能,同(🐥)时还(🎒)要观察队友的位置,找准时机切入(🛵)战场。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《征途召唤属性加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《征途召唤属性加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这只是理想情况。实战中,还要考虑很多因素,比如双方召唤师技能的选择、队友的支援等等。所以,要不要一级和程咬金硬刚,还得具体情况具体分析,千万不要盲目自信,冲动行事啊!
怎么样,各位小伙伴,看完大神们的分析,是不是对露娜和程咬金的对线有了更深的理解呢?那就赶紧拿起手机,去游戏中实战演练吧!
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
结果你猜怎么着?我滴个亲娘嘞,这第一局就给我来了个当头棒喝!对面程咬金跟吃了金坷垃似的,血条厚的跟城墙一样,我露娜一套技能甩下去,他跟没事儿人似的,还嘿嘿嘿地冲我笑!我月下无限连啊,秀得眼花缭乱,结果他追着我屁股后面砍,我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这么被动过?
高端局,是宿命对决还是高手过招?