作(🚚)为一名资(🏙)深游戏编(🏹)辑,我玩过的游戏(🍄)没有一千也有八百了。但是,能像文明4这(👽)样让我沉迷其(👧)中的(🍩)游戏(➿),还(🥠)真不多(🎟)。
是文明4中非常重要(🍙)的一环。和强(📄)大(🐺)的文明(🤤)结盟(♑),可以帮你抵御外敌入(🙅)侵;挑拨离间,可以削(㊙)弱对手的实(📰)力。记住(🙏),没有永远(🕠)的朋友(🎰),只有永远的利益。
对于这些观点,我个(🈶)人(🙎)认(👰)为,文明4毕竟是一款策略游(🏨)戏,节奏慢(🤼)是它的(🕸)特色(🏊),也是它的魅(🤞)力所在。至于平衡(🍩)性嘛,确(🦑)实存(🆙)在(🕒)一些(🏎)问(🌧)题,但是可(🦏)以通过(🏤)修(🎠)改游戏设(🦌)置来调整。总的来说,瑕不掩瑜,文明4仍然是一款不可(👍)多得的(🎚)佳作。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三景天婬乱紫萱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三景天婬乱紫萱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别小看文化的力量,它可以潜移默化地影响其他文明。发展文化,可以让你更容易地同化其他文明,扩大自己的影响力。
当然了,这游戏也不是没有缺点。就说这节奏吧,实在是太慢了,玩着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏后期也挺无聊的,基本上就是无脑爆,一点意思都没有。
是文明4中非常重要的一环。和强大的文明结盟,可以帮你抵御外敌入侵;挑拨离间,可以削弱对手的实力。记住,没有永远的朋友,只有永远的利益。
还有蒙特祖马,他的“金字塔”技能也不容小觑。建个金字塔,就能让你的国民安居乐业,收入暴增。有了钱,你就可以招买马,征战天下,岂不美哉?
一开始啊,我寻思着,咱好歹也是炎黄子孙,怎么也得选个高难度,就选了个秦皇汉武的难度。结果呢?结果,还没等我反应过来,就被电脑那帮孙子给揍趴下了!那叫一个惨啊!啥文化胜利、科技胜利,我连边儿都没摸着,直接就game over了!