新剧情(🌉): 能不(💓)能在主线(🤵)剧情的基础上,多增加一(😰)些支线剧情、隐(😟)藏剧(🅱)情?(🧐)这样才能更好地展现(🍪)《武(🖖)林外传》的魅力嘛!
哎哟(🍊)喂(🏫),这《武林外(🏛)传江山令(🛒)》啊,我可是(🆖)从开服就开始玩了,这游戏吧,怎(🧝)么(⛓)说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉(🌵)的客栈、七侠镇,还有那熟悉(🙏)的(🍷)BGM,一听就让人想起(🆕)当(💕)年熬夜(😸)刷副(🍚)本(🏦)的日(🐓)子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是(🥦)有些地(🛬)方需(💛)要(🏷)改进的,毕竟时代在进步(🕐)嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《目前比较耐玩的网游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《目前比较耐玩的网游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
优化建议一:装备