在游戏群里(😳),我听不少玩家(🤡)说(📷),这建造过(🔬)程有(🌓)点费劲。确实,建个大(🕠)型建筑,那可真是个(📱)大工程。不过(🛋),谁谁让咱玩的就是创(🌭)造呢?这过程(🤞)虽然累人,但当看到自己亲手打(🧟)造的城市拔(🍔)地而起,那成就(👙)感(❌),啧啧,简直(👩)了!
5. 光影效果,渲染都市氛围(🌝)!
多(🐣)看看现实世界中的(😩)城市规(🌻)划,或(🦋)者(🎶)其他(👮)玩家的作品,从中汲取灵感。记(🎁)住,借鉴不是(🐃)抄袭(🛏),要融入自己的(📆)创意(🌥)!
初见(🧐)乍惊,啥稀奇玩意(📩)儿(🖍)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《萨格拉斯之墓攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《萨格拉斯之墓攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别一开始就想着造个迪拜塔出来,先从简单的建筑练手。从房子到街道,再到公园广场,循序渐进,慢慢积累经验。
3. 从简单到复杂,一步一个脚印!
4. 借鉴参考,灵感这玩意儿得汲取!
埃菲尔铁塔,我用铁柱往上搭,搭了拆,拆了搭,总算打造出它的优雅姿态。自由女神像,我先用沙岩堆出底座,再用砖块垒起她的身姿。那高举火炬的手臂,让我不禁心生敬畏。
多看看现实世界中的城市规划,或者其他玩家的作品,从中汲取灵感。记住,借鉴不是抄袭,要融入自己的创意!