刚上手(🍰)那会儿,我就像个刚学会骑自行车的(😯)熊孩子,东倒西(🖥)歪,差点儿就(🕶)摔了个狗吃屎。还好,游戏(❕)里(🍪)有教(😇)程(🖌),让我慢慢熟悉了操作(🥡)。嘿,你别(🙆)说,这《细胞分裂2》的操作还挺有意思的,尤(💷)其是潜(🍵)行玩(🛌)法,简直是为我量身打造(👾)的!
前阵子,育碧发布了一(🐦)段开发者访谈视频,我可是第一时间(🤠)就点进去看了。视频里(➡),制作人谈(🚧)到(🛋)他们在开发(📐)细(🍚)胞分裂2时,非常注重玩家的反馈(⚽)。他们收集(🍭)了大量玩家对前作的意(🧦)见和建(🛋)议,并将(🔞)其(♎)融入(🥡)到新(👼)作的开(🥂)发中(😉)。
萨姆·费舍尔,这位大哥简直(🚖)是(👁)潜行界的天花板!他那(🥖)身黑科技(🐡)战服,简直酷到没(📯)朋友!还有那双自带透(🔏)视眼的(🌇)隐形(👠)护目镜,我敢说(🔠),这玩意儿要是放到现(🥒)实中,那绝对(✝)是方必备的神器(🎒)!
我就像个夜行侠,轻手轻脚地在敌(🤼)人眼皮子底下穿梭,那叫一个(⚫)刺激!每次成功潜入敌营,完(😆)成任务,我都(🎑)有(🤴)一种莫(🔈)名的成(🌡)就(🥔)感。那种感觉(🧣),就像是在玩谍(📢)战(💹)片,紧张刺激(🗒),却又(🙌)充满乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射避难所生孩子要多久》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射避难所生孩子要多久》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
育碧大咖:倾听玩家心声
技术宅福音:画面党狂喜
萨姆·费舍尔,这位大哥简直是潜行界的天花板!他那身黑科技战服,简直酷到没朋友!还有那双自带透视眼的隐形护目镜,我敢说,这玩意儿要是放到现实中,那绝对是方必备的神器!
我玩游戏的时候就特别喜欢到处探索,希望能找到这些彩蛋,感受开发团队满满的诚意。
细胞分裂2开发者访谈与幕后花絮