跟《死亡搁浅》这(🍾)类末(💚)日(🌥)生存游(👿)戏相比,《往日不在》更加注重动作(♏)和战斗。它(⛺)拥有丰富的武器(💝)和技能,玩家可以运用不同(🏷)的战术和技巧来对(🍮)抗(🈸)丧尸。
说起来,这游戏(🔉)最让我着迷的,就是(🍴)它那份真实!你瞧,那丧尸,一个(🍩)个(💆)长得那叫一个磕碜,青(🔕)面(📦)獠牙的(💪),走起路来还一瘸一拐的(😓),可别小看它(🥍)们,一(😐)旦被它们围住,那家伙,跑都来(🤶)不(❔)及跑!
游戏中(✔),我遇到了形形(🧗)色色的幸存者,他们有自己的(🌴)故事(🈴)和(🦋)目标。我最喜欢(🌈)的角(🧖)色是莉兹,一个坚强的机械(🆙)师(📏),她总(🐛)是能修好我(⬜)的摩托车,让我(🛏)在这末日(🚂)世界中畅行无阻。
好(👊)不容(🔭)易等到丧尸群走远了,我(💒)才敢从楼(🎄)里出来(👋)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以插别人的模拟游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以插别人的模拟游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
《往日不在》VS《最后生还者》
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围的敌人和资源。在战斗中,他可以使用近战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。