装(📇)备属性(➖)随机性太大(💢):(🌲) 这(🐋)爆出来(🚤)的装备属性(👯)完(🥩)全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭(⛽)无泪啊(🈷)!能不能加(🔞)个(👊)类似重铸的功能,让玩家可以自(🚎)己(🍐)选择要(👍)保留的(🔉)属性?
新副本(🧒):(🖕) 能不能多开发(🌁)一些有挑战性的新副(⛲)本?(📿)比如可以加(🏑)入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才(🏻)更有意思(📌)嘛!
装备(🦉)获取途径单一(📲):(💞) 除了刷(✒)副本,还(👏)有没有其他途径(🍥)可以获得好(🅿)装备?比如(🌈),能不能(🥞)增加一(📈)些(Ⓜ)类似声望(🎎)兑换、任务奖(🌶)励之类的获取途径?
有些(🐵)玩(🔉)家吐槽装备(☝)爆率太低,强化成功率太坑(🌻)爹;有些玩家抱怨(🕴)帮派玩(👚)法太(♍)少,社交(🈂)太(😌)简(🐳)陋;还有些玩家希望能够多出一(🥧)些新职(🚤)业、新副(⛪)本、新剧情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古墓丽影系列游戏顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古墓丽影系列游戏顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
丰富的PVE玩法
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。