想当年,我头一回摸(😐)到(🎸)这游戏的时(🕉)候(🏗),直接就(🚉)被震飞了! 贼(🍱)拉大的地图,想去哪就去哪,爱干(🔅)嘛干嘛,简(🏳)直(🌦)自由得(💨)像条脱缰的野(🍉)狗! 洛圣都、圣菲耶罗(😱)、拉斯文图拉斯,三个(⛴)城市(🦀)啊,跟真的一样(🤽)! 我跟(👯)你说,我当时就在游戏(📈)里(😎)瞎(⏱)逛,从早上逛(😏)到晚上(📐),压根不想(📔)做任务,哈哈哈!
当然了,时间都过去那么久(🐛)了,《侠盗车手:安地列(✈)斯(🖇)》也面(⏲)临着(⛽)一些挑(🕉)战。画面、操作、玩法(🚋),跟现在(🛢)的游(🐶)戏比起来,肯定(🚗)是有差距的。
我与其他玩家(🦂)交流(🌿)过这款游戏,他们普遍认为(🐉)这(🎈)是一(👁)款(💮)很棒的(🥗)游戏。他们赞扬了开放(🐭)世界、(⬆)自由度和引(🍶)人(🎒)入胜的故(🙇)事(👵)。不过(🎗),也有人批评游戏的(🌚)图形和角色塑造。
说到这里,我倒(🔺)是很期待(⬛)Rockstar Games能(🤥)够推出《侠盗(🍑)车手:安地列(🌗)斯》的重制(⭐)版(👺),用最新(🤖)的技术手(🙈)段,让这款(🗳)经典之作焕发新的光彩!
就拿游戏里的洛圣都来说吧(🤓),这可不是一个(🦔)简单(🏧)的虚拟城市(🤤),它是以(🌫)洛(🔲)杉矶为原型,真实还原了(💰)美国(🖌)西海岸的城市(🐨)风(🥧)貌和社会(🤭)问题。你在游(😫)戏里能看到豪(✂)华的别墅、(😼)贫(🏦)民窟的混乱,也能感(🤧)受(🔯)到种族歧视、帮(🛶)派斗争的残酷现实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尾行3怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尾行3怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!