本来哥看(🏥)这(⛷)哥们人高马大的,以为是个行动迟缓(🚞)的铁(🦕)憨(✋)憨,没想(🦁)到跑起来还挺利索。而且技能(🛀)用起来那叫一个得(⛽)心应手,雷电风暴(🦈)直接(⏺)把敌(🐥)人(🐌)电(🎱)得生(🍦)活(🥄)不能自(🍽)理,哨(🍧)小弟冲锋(✒)陷阵,那场面,简直不要太刺激!
这哥们虽(💡)然跑起来不慢,但跟其他几个灵活(🚄)的职业(🚠)比起来(🌆),还是显得(💐)有点笨重。其次,前期技能点不(😧)多的(🔔)时候,伤(📻)害比(🛎)较刮(🧠)痧,得慢(🥇)慢发(🕤)育。不过等哥(🤤)们等级起来了,装备成(🥇)型(🏸)了,那就是神挡杀神(✊),佛挡杀佛的(㊗)存在!
哥就问你(⬆),这伤害,这视觉(😀)效果,就问你顶不(💂)顶!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神莲花洞挑战攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神莲花洞挑战攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
加点也要团队至上
哥在游戏群和里跟其他玩家交流了一下,大家对机械术士的看法出奇的一致: