看(🤪)来,存档问题真是牵(🚳)动着玩家们的心啊!小(😰)胖觉(🤴)得(🌫),游戏(⏪)开发者们应该(👡)更加重视存档问题,尽量简化存档转移(🖍)流程,让玩家们能更方(👔)便(🔰)地(🚡)享(😏)受游戏乐(🍋)趣(🌐)。
想编辑(🍐)存(🐓)档?第三方工具了解一下!Gibbed Save Editor,小胖的私藏神器,改技能、(🌇)加装备,啥都能搞。不过,你(🏥)可别乱(📴)来,存档(🤑)编(🎲)辑器是个双刃(🚢)剑,玩脱了,存档废(⏳)得(〽)比(😫)你家(🐝)电(🚀)视机都惨。
兄弟(📒)们(🛌),是不是(📷)觉得这游戏开(♍)发者太贴心了?先(📷)别急(🔹)着夸,还有(🐸)更牛(🐥)的(🔟)! 他们居然还准备(🕛)了 “进(🎯)度存档(🐁)”(Checkpoint Save)。 这玩(🎅)意儿就(🐊)像游戏里的指路牌, 每当你完(🤽)成(🚒)一个惊(🕒)险刺激的任务,它就会(🗜)自动帮你保存进度。 就算(🐒)你中(👹)途(🅾)不幸(🐒)挂掉了, 也不用担心从头再来(😲), 直接从(🍚)上次(😆)保存的进(💤)度开始,简直不(😑)要太爽! ,不怕存档跪了;还(🚲)有进(🆑)度存档(Checkpoint Save),就像游戏里的存档点,一路(👚)存(✔),一路嗨。
你得(🚹)知道你那宝贝存档藏在哪儿了!这就像搬(🕎)家,你得先(🤸)找到行(🏰)李在哪儿,才能打包不是?每(🚼)个的存(📊)档(👆)位置都不(💣)一样(🥙),这游戏(🎞)也真是够折腾(🔇)人的。
你得知道你那宝贝存档(🏫)藏在哪儿(🍁)了!这就像搬家,你得先找到行李(🥏)在(💭)哪儿(🚥),才能打(🔬)包(🚝)不是(🏜)?(🉑)每个(👮)的存档位置都不一样,这游戏也真(👝)是够(🏤)折腾人的(🍠)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战神 斯巴达幽灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战神 斯巴达幽灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主机 玩家就更方便了,存档都在主机里躺着呢,一般在游戏存档管理里就能找到。
话说,小胖我第一次打开这游戏,就被这琳琅满目的存档类型给整懵逼了。你敢信?这游戏存档分得比老王家那堆积木玩具还细致! 小胖我摸着下巴,陷入了沉思。。。这玩意儿,到底该咋整?
想编辑存档?第三方工具了解一下!Gibbed Save Editor,小胖的私藏神器,改技能、加装备,啥都能搞。不过,你可别乱来,存档编辑器是个双刃剑,玩脱了,存档废得比你家电视机都惨。
隆重登场的是“普通存档”(Backup Save),这玩意儿可是救命稻草! 俗话说得好,不怕一万,就怕万一。万一哪天你rp爆发,不小心把存档给玩坏了,这“备份存档”就派上用场了!
云存档:一键搬家