游戏里(🔕)PVE玩(💲)法非常丰富,有日常任务(🎚)、副本、秘境(🖌)、世界BOSS等。日常任务每天(🕓)都(💤)可(✈)以做(👵),完成后可以获得经验值、铜(📃)钱和道具奖励(🐿)。副本是组队(🥫)挑战(👽)的玩法,分为(🤬)普(✋)通难度和困难(🤺)难(🖥)度,完成后可以获得装备和道(🛎)具奖励。秘境(🕚)是单人挑战(🥥)的玩法,分为普(🛒)通难度和困(🙍)难难度(🦑),完成后可以(🐯)获得经(🥀)验值和道(🦖)具奖励(🦊)。世界BOSS是(🈂)全服玩家都可以参与的玩法,击(🧒)败世界BOSS后(🛏)可(🙂)以获得丰(🏃)厚的奖励。
游戏(🕯)里有八(🗞)个职(🍬)业,个个(💎)都让人眼花缭(♟)乱的,这可(💱)咋选啊(🎶)?你说选(🏿)个少(💈)林吧,那可是抗(📑)揍的代名词,副(🐋)本里(⌚)一站(🛹),稳如泰山!可要我说,峨眉也(🖊)不错,救死扶伤(😚),妙手回(🤡)春,队(Ⓜ)伍里必不(❄)可少啊!还有那丐(🏁)帮,那可是输出爆炸,一(🗻)套(🏩)降龙十八掌下去,谁顶得住啊(➡)!
帮派玩法太少: 除了帮战(✈),能不能多(🌾)一些帮派玩法,比如一起(🌍)刷副本、(🏀)做任务之类(🚎)的?这样才(🆔)能增(➕)强(✝)帮派成员之间的互(🚴)动和(🍦)凝聚力嘛(🌳)。
回(🐤)忆杀(➿)!这游戏味儿对了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《建邺城探案任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《建邺城探案任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。