作为一个资深游戏玩家,我(🐉)不得不佩(🍯)服武林(🏨)外传手游(😣)的设计者们。他们把(🌤)塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧(🐯)情中(📥),不仅让玩家体(💅)会(🆑)到游戏(🍹)的(🌯)乐(〽)趣,还能从(➡)中得(🐲)到一(💅)些启发,这真(🉐)是太棒了!
2. 要给玩家更多(⛎)思考的(🤙)空间,不(🐐)要把所有答案都给出来: 就(👴)像塞(🍆)翁(🏓)失马的寓意一样(💒),游戏剧(👍)情可以留一些空白,让玩家自己去(♊)思考,去体(🍣)会,这样才能激(🌵)发(🌼)玩(🔂)家的兴(🍖)趣(😛),让他们更(🍄)投入到游戏中。
我当时看着屏幕,就(🙍)觉得这剧(🚂)情太(➿)牛(🐹)了!这简直就(🚉)是教科书(✍)式的(🔻)逆袭,失马反倒成为(🎥)了机遇,佟掌柜(📪)的这(📎)波操作真(👰)是让人拍案叫绝!这塞翁(🦃)失马,失的不是马,而是佟掌(😃)柜的脑子啊!接把(👐)比赛办砸了(💛)。
我(🏽)当时心里那(🕜)个气(🌥)啊(🤟),佟掌柜啊佟掌柜(🚁),你咋就那么不靠谱呢?(🏓)这不(🚀)是白白浪费(🍍)俺们玩家的时间吗(🧝)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死或生沙滩排球维纳斯假期》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死或生沙滩排球维纳斯假期》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
你看,这就像游戏里的塞翁失马,我以为我失马了,结果却意外地获得了福气。人生就是这样,有时候看似坏事,可能就是好事,关键看你如何看待,如何去处理。