二、角(🍲)色设计:(🐚)
这游戏啊,那是相当的“暗黑(🛎)”!可不是那种黑(🅱)灯(🚺)瞎火的“暗黑”,是那种(🌺)让(💕)你(🤷)一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕(❓)的(😴)“暗黑”!那背(🔵)景音乐(🦕),就跟有(🍎)鬼在你(😆)耳边吹气(🚎)似(🙆)的,贼刺激!
在(🏜)游戏群和社(🀄)区里,小(🐕)六也了解到(🌝)了其他玩(🔷)家对《无名鬼蜮》的看法。有的(🅱)人赞不绝口(✴),直(💤)说这游光说玩法和角色,小六(📥)还没跟大伙唠唠(🐎)《无(🐴)名(📍)鬼蜮》的(♑)音乐和美(📣)术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张(🌁)激烈(👌),鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就(✉)要冲(🌭)到(💿)你面前,给(🈵)你来个(🔅)“亲(🚌)密接触”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《xbox360游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《xbox360游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、音效设计:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!