不过,话说回来,正是因(⛸)为大地图上的(🚓)资源分布(📶)广(🦕)泛(😤),才让游(🥢)戏更具挑战性(🚛)和(🍃)可玩(🍁)性。你想想(🤱),要是所有资源都集中在一个地(👋)方,那游戏岂不是太简单了(🗨)?
《侠(📏)客(🍰)风云传》的(🚤)大(🏵)地图设计,既有优点,也(📩)有缺点。优(😠)点是,地图广(👥)阔(⚓),内容(🤓)丰富,可玩性(🐒)高;缺点是(👪),跑图(🧝)时间长,资源(🐹)采(🔣)集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然(🔎)是《侠客风(🐗)云传》的(🚋)一大亮点。
我(🔨)想(🏰)给游戏开发(🚋)者提个建(🥥)议:希望能在游(🐊)戏中增(🥤)加一些快速旅行的(🅰)功能,比如,设置一些传送点,或者(⛩)增加一些坐骑,这样(🐇)就能大大缩短玩家(🖇)的(🚜)跑图时间,提升游(🚛)戏的(🤓)体验(🎲)。
不(🛄)过,地图大(😙)也有地图大的好处,那就是内容丰(🏵)富啊(👬)!这游戏的(🐲)大地图可(🕯)不是光给你(💙)看(👓)看(🤔)风景的,它里面可是五花八(👇)门,啥都有!
说到时间(🤝)和精力,大地图上的资源采集也(🔅)是个(🚁)费劲(🎑)的活(🐭)儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐(🆔)它(🍃)们,可不(🙈)是件容易的事(📩)。我就遇(🎃)到过,为(🕖)了(🌶)采集一种(😀)稀有(🏷)草药,把整(🔓)个地(👟)图翻了(🏗)个(🚏)遍(📩),最后才(👥)在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏(🔋)玩得,跟(✌)寻宝似的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fc吞食天地2诸葛孔明传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fc吞食天地2诸葛孔明传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!