就(🎮)拿(🦎)我来说吧,我辛辛苦苦(✒)打到一把(🔲)极(🐜)品冲锋,兴(🔫)冲冲地给它取名(🔤)叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战(➖)士,这心情,别(😉)提多郁闷(⛸)了(🕯)!
《无主之地2》的命名为(👡)玩(🌘)家(🐱)提供了一(🍿)个展示(🎬)个性、发挥创意(🎵)的。只要(🌷)你(🚟)开动脑筋(😸),就能取出一堆让人(📞)眼前一亮的名(🍶)字,让你的装备和角色在(🚾)潘多拉(🔑)星球上独树一帜(🕋)!
你肯定好奇(🐤),这命名有啥(🤥)特(🥠)别的?(🐽)听我细细(😍)道来。这(🔆)游戏里(💯)啊,你捡到的(🍪)武器、装备,甚至是你的人(🔸)物角色,都能自(🖍)己取名(🏤)字!这(💯)可就厉害(🚆)了,不像其他游戏,装备名字(🛄)都是固定(🕓)的(👆),多没劲啊!
除(💲)了埃克斯顿(🈸),这(⬛)游(➿)戏还有其(🕟)他几个角色,每个都(♋)身怀绝技,各有千秋。喜欢(🛑)远程输出的(🗯),可以选(🥡)择法如神的手(🐿);(🚰)喜欢(🏾)近身肉搏的,可以选择(😙)威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的(🕹),可以选择奶量惊(🏽)人的魔女…(😶)…总有一款(🔭)适(😦)合你!能(🐺),从射(💬)爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君(😽)挑选(🥑)。
视频本站于2025-01-13 10:32:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么制作一款自己的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么制作一款自己的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器命名:脑洞大开!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?