老张:感谢(😿)各位老(🍿)师接(🕜)受我的(🍫)采访!期(😱)待你们的新作!
开发(🔐)团队:游(🆔)戏开发(🌑)从来(🌰)就不是一(🌼)件容(🐽)易的事。在开发《如龙(🌨)》系(💮)列的过(🍠)程中,我们也遇到过很多困(😂)难,比如技术(📫)上的瓶(🖱)颈、剧情上的推敲等等。但我(🛫)们始终相信,只要坚持不(🍎)懈,就一定能克服困难,创(👅)作(✂)出优秀的游戏作(🗜)品(😂)。
这也太(🕢)感人了吧(🏭)!我当时就忍不住(🐡)感慨(📒)。
在(🍟)咱游戏(🕰)群里,大家对桐生(👓)一马的评(🈚)价(🛑)那叫一(💌)个两极分化。有人嫌他太(🍄),不适合大众(🕙)口(🥣)味。但也有人力挺,说他(🏍)就是真汉子的,刚(🦊)中有柔,铁汉也有柔情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf迷你罗特斯1号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf迷你罗特斯1号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
硬汉风范,魅力无边:桐生一马那种不畏强权、义薄云天的气概,能能深深地感染玩家,让人热血沸腾,仿佛自己也置身于那热血江湖。
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?