老(🅱)张:(🍜)我玩《如龙》系列很多年了,对(👴)桐(💌)生一马这个角色印(🚟)象(🏉)特别深刻。当初设计这个角色的时候(⛽),你们团队是咋想的(🌈)?有(🐮)啥创作(🐵)理(👯)念没?
硬汉风范,魅力无边:桐生一马那种不(🧐)畏强(🎓)权、义(🍀)薄(🧒)云天的气概,能能深(😘)深(👈)地感染玩家,让人热(🕒)血沸腾,仿(🚡)佛自己(🗾)也置身(🗃)于(🌀)那热(㊙)血江湖。
我敢打包票,桐生(📗)一马绝对值得一玩(⛹)。这(🔑)哥(🕰)们不仅是游(💸)戏界(🧑)数一数(🎦)二(🙉)的硬汉,还了一(🎬)种不屈的(👮)。原因有三:
这桐生一马(🦅),真是让我(😤)又爱又恨啊!爱他的实力,爱(❤)他的(💡)正(🌞)义(🎓),爱他(📴)的风度,爱(🙏)他的兄弟(🌿)情(㊗)义!恨(🔬)他的狠辣,恨他的孤傲(🕚),恨他的悲情,恨他的(🍄)身不由己(❔)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞玛灵魂兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞玛灵魂兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
这次采访让我对《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理解。我相信,只要《如龙》系列的开发团队继续坚持初心,不断创新,就一定能创作出更多经典的游戏作品,让桐生一马的传奇故事继续流传下去!
开发团队:游戏开发从来就不是一件容易的事。在开发《如龙》系列的过程中,我们也遇到过很多困难,比如技术上的瓶颈、剧情上的推敲等等。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克服困难,创作出优秀的游戏作品。
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。