就说这游戏里(👱)的人物(🌬)吧,那(🍥)可真是各(🎅)有各的特色。 有的侠客,明明(🖊)长(🚊)得一副(🌿)正气凛然的大侠样,结果一开口(🐳),哎哟(🍼)喂(❌),那段子简(🙀)直(🔚)一个接一(🧛)个,比那说书的还(🚆)热闹。还有的女侠,那(✡)叫一个(🐛)英姿飒爽,一招一式(🐜),那叫(📩)一个(🍝)干(😱)净(🈷)利落,可(📄)你要是被她这外表给骗(🤢)了,那可就大错特错了!
不过,手游版(📔)也不是(🛠)吃(🚪)素的,虽然画面和音效(🛡)比不上PC版,但也算得(🤒)上是手游里的佼佼者(✨)了。而且(💺),手游版最大(🦕)的优势就是方(🍇)便(🦄)啊,在地(🚰)铁上(❕),公交上,甚至上厕所的时候(🐊)都(👏)能掏出来玩两把,随时随(🕳)地体验江湖快意,多爽!
各位大侠,女侠,少侠(🛹)们,今儿(📸)个(🔐)咱们唠唠这新出(🐨)的《侠(🍚)客风(🅱)云传 酸梅》。
手游版嘛,那就只能用(🥔)虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习(🐼)惯,总(🙄)觉得(💀)操作起来有点别(🍳)扭,技能放不准(💐),走位也走(✅)不(🆒)顺畅。不过,玩久了也(🕘)就慢慢(♊)适应(🦋)了,而且现在(📐)很(🥥)多(🚯)手游都(🔟)有辅助操(🖤)作功(🐟)能,比如自动战斗、自动(🥥)寻路啥的(🛰),操作起来也轻松了(👘)不少。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《available》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《available》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。