不过,话说回来,魔兽的幻化(👐)虽然复杂,但也给了(🔐)玩家(♓)更(🧛)多的选(🐫)择空间(🍵),可以根据自己(🧓)的喜好打造独(🖇)一无二的角色外观(🔢)。而咱们(🍡)亡(📐)灵法师的幻化,则更注(💟)重主题性,突(🀄)出亡灵法(🎫)师(🛴)的职业特点,走的(😷)是(🤫)那(💑)种暗(🐋)黑、(🤲)恐怖的路线(✔),反正就是怎么(🙁)吓人怎么来!
现(😚)在,咱(🍵)们(👇)再来说说亡灵法师幻(📰)化的元素。
现在(🚲),咱们再来说(🤟)说亡灵(🦕)法师幻化的元(🖖)素。
不过(🙎),话说回来,魔兽的幻(🔝)化虽然复(🥥)杂,但也给(👴)了玩家更多的选择空间(🐅),可(🗾)以根据自己(🗼)的喜好打造独一(🥗)无(🎉)二的角色外观。而咱们亡灵法师(🎍)的(🧢)幻化,则更注重主题性,突出亡(🐢)灵法师的职业特点(💰),走的是那(🛹)种暗黑、恐(🆎)怖的路线,反(🏧)正(🐠)就是(👊)怎(🛌)么吓人(🆒)怎么来!
我觉(🍬)得可以(👺)加入更多(😂)动态效(🔣)果。 比如,可以让骨骼幻化动起来(⛰),变成一个会动的骷髅,想想(🤞)都带感(✖)!还可以让暗(🐠)影(🆘)幻化流动起(👀)来,就像一团黑雾(🔑)一(♑)样,笼罩在(📷)角色身(🐳)上,那才(🌐)叫一个神(🗝)秘(🧔)莫(💯)测!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界恶魔猎手任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界恶魔猎手任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
怎么样,是不是已经眼花缭乱了? 别急,这才刚开始呢! 想要成为幻化大师,还得接着往下看! 武器、饰品。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!