忍者(🥍)技能(🈸):
更别说游戏里(👸)的技能了(🌽),那叫一个炫(🔜)酷(😖)!什么“隐身突袭(🎗)”、“瞬(🦓)移斩杀”…… 每(👲)一个技能都设计得行云流水,操作起(⛅)来那叫一(😅)个爽快!特别是(🏏)那个(⏱)“影分身术”,用出来的时候(🔴),满屏都是你的分身(🧔),直接把(🔩)对手(📲)秀得(🤶)头皮(🕡)发(🚑)麻(🛤),哈哈!
轻甲: 这可(📙)是(🏊)刺(🌈)客们(🐞)的最爱(🍂),移(🎩)动速(😬)度快,闪避率(🌉)高(📽),简直就是来(🌆)去如风的(🌹)代名词!缺点就是防御力比较低,容易被秒杀。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《人人体育直播nba》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《人人体育直播nba》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
被动技能:
不过,也有人反映游戏平衡性有点小问题,有的角色玩我流忍者,光靠操作6是不够滴,装备和技能也得整明白咯!接下来,你大哥就来给你们说道说道,这装备技能到底有啥名堂!
说真的,刚开始接触这游戏的时候,我心里也没底啊,毕竟市面上的游戏那么多,谁知道是不是又是换汤不换药的玩意儿?但是,当我真正进入游戏,体验了那暗影潜行的感觉,我才明白,这游戏,真tm不一样!
重甲: 皮糙肉厚说的就是它了,防御力max,扛着伤害输出,简直就是移动堡垒!不过,重甲的机动性比较差,容易被风筝。
替身之术: 用替身木偶代替自己承受伤害,保命神技!