在咱们(🍼)的游(🌘)戏(🎋)群里,不(🛵)少玩家都(🚝)对《文明时代2》赞不绝(🎒)口,称它是“策略(🐹)游戏的(📥)天花板”。他们最关心(🥕)的点(👌)集中(👎)在文明的平衡性、人工智能的强度和游(👼)戏内容的丰富(🌴)度上(🥙)。总体(🕙)来(👱)说,玩家们的反馈都比较正面(🏔),说明这款游(✴)戏还(🕖)是挺不(🤭)错的。
优(👋)缺点:
谈完开(🎚)发(⏸)者(🔘)的想法,咱们(👓)再(🗿)来聊聊《文明时代2》的(❓)历史资料(🦌)。这款游戏(🉑)可是把历史资料做得相当(🎁)用(⛵)心,它(🆓)不仅提供了丰富的历史(📡)背景介(🧤)绍(🤵),还加入了大量历史和人物。
还有这,步(👲)、骑、弓箭手…种搭配,阵型(🌗)选择,那都是学(🤖)问(🚶)! 碰到敌人,是主(🐸)动出击,还是以(🔓)逸待劳,都得(🚗)好好琢磨!
视频本站于2025-01-17 06:16:51收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2单机最强职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2单机最强职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这城市建设吧,你得考虑地形、资源,还得规划好道路、住房… 搞不好,市民就闹情绪,你这皇帝,当得也不称职啊!
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!