人物(😪)建模也变得更(👈)加(〰)细致了,以前(🔯)的角色看起来有(📃)点僵硬(➿),现(🎲)在(🌚)一个个都变(🅿)得(㊙)栩栩如生,特别是女(🍘)角色,那叫(🗄)一个婀娜多(🦊)姿,看得我(🥒)眼(🛃)睛(🥛)都直了!改造,一个个都变(🛋)得更(⏬)帅气更靓仔了。技能同样熟(🕓)悉,但(🤖)好像又多了些(🏽)新花样。比如我玩(🦓)的人族羽芒,多了个技能叫(🐨)羽芒千机,简(🍛)直帅炸了,一招下去,成片的(💮)小(🌄)怪灰飞烟灭,爽(🕣)得(🏌)不行!
最让我惊喜(😺)的是妖(😇)灵。这妖(🌝)灵一个(👝)个都萌萌哒,还能(👧)帮我回(🍳)血加攻(🤬),简直(🥚)就(🆗)是我的贴心小棉袄呀!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾诺迪亚5最新消息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾诺迪亚5最新消息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
增加更多新玩法,丰富游戏内容: 有玩家觉得,虽然游戏新增了不少内容,但还是不够丰富,希望策划能够继续增加更多新玩法,让游戏更加耐玩。
说真的,刚开始听说完美2012回归的时候,我心里还犯嘀咕,这都多少年前的游戏了,还能找回当年的感觉吗?别到时候画个大饼,结果就只是炒冷饭,那可就太失望了。
兄弟们,还记得当年咱们一起在完美世界里杀怪升级,一起在城里吹牛打屁的日子吗?那段青春啊,真是让人怀念!这不,听说完美世界国际版2012重磅回归,这波爷必须得回!