细胞(🙈)分裂(🎚)2里的(⚫)很多场景(🕞)都设计得非常适合(🍃)潜(🥊)行,各种掩体、通(📀)风(🖋)管道、黑暗角落,简直是为(😚)潜行者量身打(🐦)造。游戏(🐥)里的光影效果(🐼)也运(📸)用得恰到好处,明暗交错(📩),虚实相生,让我可以完(🎉)美地隐藏在(🧗)阴影之中,给敌(📛)人致命(⚾)一击。
前(🐋)阵(🔦)子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是(💴)第一时(🈶)间就点进(🤮)去看(🥅)了。视(💭)频(💙)里,制作人谈(✝)到他们在开发细胞分(🍑)裂2时,非常注(💨)重玩(➿)家的反馈。他们收集了(⌚)大量玩家对(🏸)前(🦃)作的意(💽)见和建议,并将其融入到新(😞)作的开发中。
细(👇)胞(🛹)分裂2里的很多场景(🚵)都设(🍤)计得非常适(👐)合潜行,各种掩体、通风(🕗)管道、(⚾)黑暗(🔑)角(🚳)落(🚴),简直是为潜行者量身打造。游戏(🌕)里(⛓)的(👁)光影(🤼)效果也运用得(✡)恰到好处,明暗交错,虚实相生,让我可以完美(🥍)地(🌏)隐藏在阴影之中,给敌人(👅)致命一(🕝)击。
玩游戏怎么能少得(🎒)了跟(💋)小(🕘)伙伴们吹牛?我在游戏群(🕔)里(✡)潜水(🎢)了半(💚)天(💧),大家都在讨论萨(🐌)姆·费舍尔的神技。尤其(⛄)是(🥐)那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业(🕐)界良(🤠)心。游(🥙)戏里的(🎈)场(🎀)景那叫一个逼真,代入(🙉)感十足。
细胞分裂2里的技能也是一绝(🔬)。啥隐形(🐁)护目镜(📉)、啥(🏉)声波雷达(🗳),这(😓)些高科技装(👟)备让我在潜行中如鱼得水(💏)。还有那(🔰)让我(🥪)能瞬间制敌的近战杀招(🎁),嘿,简直酷毙了!玩了(😖)这么久,我就(➕)没见过(✳)比萨姆(🔋)·费舍尔更(📃)牛(🛁)的潜(🐂)行者(😫)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼泣技能加点100级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼泣技能加点100级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前阵子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是第一时间就点进去看了。视频里,制作人谈到他们在开发细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈。他们收集了大量玩家对前作的意见和建议,并将其融入到新作的开发中。
还记得第一次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧,简直了!断壁残垣,满目疮痍,空气中弥漫着紧张和压抑,仿佛末日降临一般。游戏里的光影效果做得特别棒,阳光透过破败的建筑,投射出斑驳的光影,更显萧条。行走在这座废墟之城,我仿佛能感受到这座城市曾经的辉煌和如今的落寞,心情也跟着沉重起来。
械大盘点,各显神威
彩蛋时间:致敬经典,情怀满满
我玩游戏的时候就特别喜欢到处探索,希望能找到这些彩蛋,感受开发团队满满的诚意。