要说《生化危(🍃)机:(⏲)启示录》里最(🦍)让我惊(😜)叹的(🖨)角(💦)色技能,那绝(✅)对是克里斯(🥚)的“无限子弹突突突”!这技能一(🚪)出(❕),僵尸们立马变成筛子,爽(🦅)得我一批!还有(😻)吉尔的“开锁大(🌧)师”,各(⬛)种难不倒,简直是探(🥢)索关卡的神器(💜)。
有的玩家(👊)说(🏳),希望游戏能够增加更多的(🏩)武器和(➕)角色(🥐),丰富游戏内容;(👢)
建议:开发(🎥)者大(🗓)大们,赶紧优(👜)化一下联(🏽)机模式吧(🈺),这可是关系到游(🐀)戏的寿命和口碑(🈺)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟s3赛程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟s3赛程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也是最重要的,那就是联机模式!
这款游戏也有需要改进的槽点:
玩了几把《生化危机:启示录》,我总结了几点体验感爆棚的亮点:
就比如,我记得有一次,我正躲在一个废弃的实验室里,突然听到一阵怪异的响动,我立马躲到角落里,屏住呼吸,心跳都快跳出来了!
还有就是,有些玩家觉得BOSS战难度太高,打得死去活来。 哼,这届玩家不行啊!想当年我可是……咳咳,跑题了。