不(🐗)过,这游(💏)戏也不是一无是(⛱)处。至少(🧑)它的音乐做得还不(🆘)错(🐒),很有那种史诗(😄)感,特别是战斗的(👼)时候,那(🏢)BGM一(📯)响(➰)起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升(🥈)了100个百分点!
有些(🚻)人啊,就(💈)喜欢分(🔒)析剧情里(🍪)的各种(🔚)细节,试图找(🏭)出隐(🔂)藏的(📍)线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有(♋)人脑洞大(💔)开,自己编故事,给游(🕵)戏里的角(♟)色配对(🥔),写同人(🧑)小说(🈂),看得我一愣一愣的(📃)。
新地图(😳)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf怎么调烟雾头盔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf怎么调烟雾头盔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
新角色!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。