不过,这游戏也不是没(🅿)有缺点。比如(🖐),这游(🏡)戏(🎫)的操作就有(🎺)点复(💑)杂,对于我这种手(🆕)残党来说,上手有点困难。还有(🌭),这(⛵)游戏的氪(👵)金(⛑)也比较重,想要(🧓)变(📸)强,不充(🚙)钱还(🎶)真不行。
PK可不(🐿)是(🌙)"站桩(🧜)输出","躲避(🥀)技能"同(🤤)样(🛤)重要(⛹)! 特别是面对法师的"范围攻击(🈂)",要是"傻乎(🌶)乎"地站在原地,那跟"活靶子"没什么区别!所以啊,"灵活走位","预(📐)判技(📫)能(🔤)",才能在PK中"立于不败(👚)之地"!
每个(🕍)职(🕖)业(💜)都有"一堆"技能(😎),但(⏩)可不(💵)是随便放放就能"打(✊)出伤害"的! 想要打出"爆(📫)炸输出",还得(🍸)学会"技能(⛎)连招(🐉)"!比如战士可以先(🏘)用"冲锋"接(👤)近(🥝)敌人,然(📸)后接上"旋风(🌱)斩",最后再来个"雷霆(⛳)一击(💠)",一套下(📢)来,对面不死也(🕦)得"残(👥)血"!
公会技能,"学(🍱)习技能","提升属性",让你(🚪)"如虎添翼"!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《连击传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《连击传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
重点说说技能吧!战士的"冲锋",简直就是"人形推土机",所到之处寸草不生!刺客的"影遁",那叫一个"神出鬼没",让你防不胜防!法师的"火墙",那可是"烧烤神器",堵住路口,烤得你"吱哇乱叫"!术士的"召唤骷髅",那真是"小弟满天飞",围着你转悠,让你"眼花缭乱"!
职业克制,知己知彼方能百战不殆!
公会技能,"学习技能","提升属性",让你"如虎添翼"!
职业克制,知己知彼方能百战不殆!
"加入公会",最重要的就是认识一群"志同道合"的兄弟! "一起打boss","一起下副本","一起PK","一起聊天吹水","游戏路上不再孤单"!