《侠盗猎(🌖)车手》在技(👷)术上也是领先的,它(🎇)使用了当时最先(👚)进的(😩)3D引(🉐)擎,画面效果(👧)在当时可谓是吊打一切(🆗),人物动作也更加流畅自然,游戏世(🐯)界也(📱)更(♏)加真实细腻。
《侠盗猎车手(📫)》的任(🐛)务设计那叫一个绝,既刺激(🗣)又烧脑。抢银行、偷豪(🖥)车、追(📨)击(🍰)逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战(🎫)更不(⌚)用说,突突(🤤)突,子弹(🌬)横(🐠)飞,场面那是(🤤)相(💯)当壮观(🔖)。
早些年的游戏,那(⤵)都是(🗝)线性剧情(😉),玩家只能按照(🧥)设计好的(👡)路线走,哪有那(🤓)么自由?《侠盗猎车手》横(🥜)空出世,它(🆓)打(🍼)破了传统(🍎)游(🤣)戏模(📖)式的束缚,让玩家(💮)可以在一个广(🎈)阔的(🖐)开放世(🐁)界里自由探索,想去(🦋)哪就去哪,想干啥就(😗)干啥。从此(🧐)以(🎌)后,开放世界游戏成为了(🈂)主流(🥋),像《塞尔达(🏅)传(🎆)说:旷野之息》、(🗓)《巫师3:狂猎》这(🔋)些(🙊)都是它的后(🍩)辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《枪炮师技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《枪炮师技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
粉丝社区,魅力无限
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
就说这个卡尔·约翰逊吧,他本来是个街头混混,后来被卷入了一场黑帮斗争中,为了保护家人和朋友,他不得不拿起武器,与敌人展开殊死搏斗。