了(😞),你如果(📳)跟我一样是一个追求完美过关的玩家(🍻),我建议你(📇)还是谨慎选择吧。 因为你可能(🎹)… 可能会像(⛎)我(✨)一(🔛)样,在通(✅)关前夕,被这游戏给“虐”哭…人。一路(🍾)坎(💎)坷不断,也收获(⚫)了不少感动(🐎)。
说出来你(🕳)可能不(🥛)信(🈲),我(🚣)最近玩了个游(🐚)戏,叫啥来(🧀)着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你(🌐)说它好(🚆),那画面真滴是(🏉)没得说(🚮),精致得跟个艺(🐎)术品似的。再看(🔗)那剧情(👏),那叫一(🤛)个感人肺腑啊,人(📟)物刻画得也特(🥉)真实,活灵活现(🏏)的(🔇)。你说它不好,那它也真(📴)滴是气死人!为啥(💰)?因为(💡)这游戏,它居(🙇)然!没(✍)有(🗒)!存档!机制!
这(🏟)款游戏,优点不少(⛏),但没(🍾)有存档机制,真(🧡)的(🕞)太(🤬)伤(🔦)玩家(🔊)的心了。作为一款剧(⏰)情(💄)向游戏,这款游(♐)戏,优点(🌫)不少,但(🌖)没(🐈)有存(🌅)档机制,真的太伤玩家的心了。作为一(📖)款剧情向游戏,沉浸感和代入感(➕)都非(🕍)常重要。辛辛苦苦玩了几十(🔶)个(🎻)小时,结(💰)果因为各种意(🤪)外情况,比如(💺)断电、死机、误操作,导致进度全(😭)部(👡)丢失,这(📹)谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没(🥃)来(🈳)得(👊)及嘚瑟一下,就被人一脚给踹(🤵)下(📒)来了(🕰),你说气人不气人(🍻)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机浣熊市行动角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机浣熊市行动角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俗话说得好,鸡蛋不能放在同一个篮子里。为了防止存档文件意外丢失,我们最好定期将存档文件备份到多个地方,比如U盘、移动硬盘、网盘等等。这样即使一个地方的存档文件损坏了,我们还可以从其他地方恢复。
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。