还有那音效,也做得贼拉到位(🤧)。那乌鸦的叫声(🏄),时(🧙)而低沉沙哑,时(💙)而尖(🐃)锐刺耳,听得我心里(🦅)直(🐆)发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似(🥝)的(🎧)。背景音乐也特别(🥁)带(🔦)感,时而舒缓悠扬,时而紧张(🕕)刺(🛀)激,完美(🎷)地配合了游戏剧情的发展,让(🐣)我身(🌥)临其(👐)境,就好像自己(🤽)真的置身于那(🕤)个神秘莫测的世界里。
也有少数玩(📭)家反映,这(🥦)游戏太(🎀)烧脑了我跟你(⚓)讲,这“无翼乌之(⭐)邪恶”啊,光是听名(🎙)字就(💬)感觉有点那个啥(🌎)了,是不(🧤)是?嘿嘿(🚸),咱先不(❤)谈(🌙)这个。你知道吗(👽),这游戏最(✌)让我欲罢(💃)不能的是啥?是(🛴)里面的场景互动和解密(📌)技巧(⬇),简(📋)直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了(🚞)三天三夜才(🚰)打出来,那感觉,就跟新(🏥)大陆(🤙)一样,爽!
还(🛍)有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一(🌃)个NPC互动,才能解(⚡)开谜(🚈)题(㊗)。我一(🤡)开始怎么也想不通,这俩(👠)人(🔅)八竿(🧑)子打(〽)不着,怎么(🕉)互动啊?后来(📬),我尝试着让主角站在NPC旁(🚛)边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开(🎏)始和(🔻)NPC对(🐇)话了(⏪)!而且,对话的(🕍)内容还会根(💘)据你点击鼠(📹)标(🚚)的频率和时(📼)长而改变!我当时就服(🤧)了,这(🍥)开发(🌈)者(🌓)也(🥄)太(🆓)会玩了吧!
你知道吗,这游(🆚)戏里竟然还有隐藏结局!而且(🏑),隐藏(🤓)结局还不止一(🕧)个!我玩了三天才打出(🦋)来一个,据说还有其他的(➡)隐藏结局,需要达成(🕯)特定(🌏)的(👨)条件才(🚘)能(🐞)触发。我打出来(⛳)的那个(🍫)隐藏结局,真是让我大(🔊)跌眼镜!原来,游(🤳)戏里的最终boss并不是真正的(📶)反派,他所做的(🧕)一切(🛫)都(⛰)是为了拯救世界!而主角(🛺)一直(🧢)以来都被(🥢)蒙在鼓(🌤)里,被真(🚩)正的幕后黑手利用了!
你敢(💵)信?这游(🛶)戏里,连个不起眼的角落都(🍖)藏着秘密(💻)。有一回,我着(🤳)主角走到(🤷)一个破败的(🐹)神社(🛵)前,本来以为就(🥐)是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社(🍊)的灯笼突然(🐜)就(🙀)亮(🍉)了!接(🏏)着,一阵阴(🕢)风(✍)吹过,地上凭(👊)空(😢)出现了一(🍈)张(😷)纸条,上面(🏕)写(🎁)着解开(🛺)下一个(🌍)谜题的关键线索。我当时就惊(🧓)呆了,这也太细节(🗣)了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《所有属性强化29的宝珠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《所有属性强化29的宝珠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
游戏中错综复杂的谜题设计