还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种(🐥)术法,攻防一体,简(🚘)直就是个移动堡垒。我玩了(🐛)这么多(🔷)年(🔀)武林外传,还是第一次(👙)见(🧓)到这么牛(🖱)掰的技能(🥀),你说得对(👓),这游戏设计(㊙)得还挺有(🗝)意(🚦)思的(💹)!
佟掌柜为了找回马(🔽),可真是费尽了心思。她先是根据(📯)马蹄印找到了一个小偷,结(🧖)果小偷说马已经(🎻)被卖给了(🐵)另一家(👌)客栈。这(💬)佟(😶)掌柜也不(🙏)甘心,就带(💅)着一帮(🔈)兄(💴)弟(🐳)跑到那家(🛣)客栈,准备和对(🤥)方谈判。谁知道(🐒)那家客栈的(🍏)掌柜居然是个厨(💧)艺高超的大师,而且还对佟(🍁)掌柜的美食大赛特别(🌃)感(🕺)兴(🍈)趣(🍊)。
比如有个(🧒)叫卜(👧)算子的,他的(🥉)技能是“天机测算”,能预测(🔹)敌人的行(💍)动。我靠,这还(🚅)不逆天了?预测(🔀)到了,还不是(🎋)想(⛺)打哪儿打哪(⬛)儿?(⛓)
还有个叫鬼(🚾)谷子的,技(🕝)能是“算尽”,能召(🍆)唤各种术法(🤒),攻防一体,简(📀)直就是个移动(🗡)堡(🦅)垒。我玩了(⏩)这么多年武(🔆)林外(⛄)传,还是第(🌕)一次见到这么(🦁)牛掰的(🍧)技能,你说得对,这游戏设计(🔀)得还挺有意思的!
我当时就气不打一处(💼)来(⬇),心想:这(🆔)回佟掌柜是彻底(👎)玩砸(💏)了,这游戏也别玩了!说卸载就(👰)卸载!谁知道,就在我(🐆)准备退游(📀)的那(😁)一刻,剧情来了个神转(🤛)折,这(🚛)剧(🚧)情转得(🕛)比翻书还快(😏),简直(🌬)让我(📶)措手不及!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么好玩的游戏?》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么好玩的游戏?》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们,听我说!最近啊,我被武林外传手游的新资料片——塞翁失马给牢牢地栓住了。一开始,我心里嘀咕着,这名字听着咋有点儿不吉利呢?还以为这回江湖又要掀起一场腥风血雨。可谁知道,当我点开游戏的那一刻,就被这剧情给整懵了!这失马,失得也太出人意料了!
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。