丐(🧛)神皮(😼)糙(🚏)肉厚(🌏),能抗(🤟)能打(🚥)! 不像那些脆皮(🤪)职业,被boss摸两下(🍯)就躺地上喊救命了。丐神血厚防高,就算(✉)站(📣)桩输出也不带怕的。
羽(🔐)化(🚁)的画面(⚡)比(🏋)端游精致了不(😃)知多(〽)少,但游戏底子还(🤵)是那个底子。门派(🈁)还是那些门派,人物还是那些(🎫)人物,就连那些奇葩的技能,也原封不(😷)动(😬)地(🏼)保(🔏)留了下来。
初体验羽(🐧)化,俺既喜又忧。
不过,这(🕌)游(🚧)戏画面比以(🌾)前可强多了,人物建模(🥨)那叫一(🍈)个精致,场(🎉)景也更加细(🐡)腻,简直就(🤥)像身临其境一(🤓)样!就(⏩)拿这桃源村来说吧,以(🈸)前玩端游的时(🍏)候,就觉得(🕌)这地方美,现(🎚)在玩手(🗯)游,那感觉(📺),啧啧,简直美(🚴)不胜(🍯)收(😙)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《promise》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《promise》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿,兄弟,听说过‘武林外传羽化’没?那可是咱当年一起征战江湖的老伙计‘武林外传’出手游啦!”
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
还有人说羽化的社交太弱了,希望能够增加一些组队副本、帮派活动,让玩家之间有更多互动。
还有新时装、新坐骑、新宠物等等,总之就是一堆新东西,看得俺眼花缭乱。