当时俺(🦖)就纳闷了,这(🏨)咋就这么难(✒)上手(🌻)捏?后来(🥏),俺痛定思痛,决定好好研究(🎣)研(🤖)究这小(🙈)妮子的套路(🍱)。这(📱)不(🧘)研究不知道,一研究吓一跳!原(🤛)来,公(🌲)孙离这,讲究的就是一(🏟)个“灵(🧚)”字!
那(🛶)么,公孙(🔔)离未来(🏻)会(💥)咋发展呢(🧙)?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在(🆕)已经很(❓)平衡了。但(🎶)可(🎍)能会出一(🚛)些新的皮肤,毕(👎)竟(🌔)这年头(❕),皮肤(😧)才是王道嘛!
公(💪)孙(📦)离的被(📵)动技能叫“无(💵)限连击”。听这(🛡)名字(👲)就霸气,咋个(🛎)连击(👙)法呢?原来,公孙离的每次普攻都(📤)会给敌人(😑)叠加印记(⛓)。每(🏷)叠加一层,公孙离的下次普攻就会变成一次(🚡)强化攻击,伤害贼高(🎈)!叠满三层,公孙(👣)离还会突进(🤐)一小段距(🍆)离。
话说,俺(🚜)老王头第一次碰见公孙离(🚝),那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲(🕉)。结(🔨)果,好家伙,被这小妮(✅)子秀(🏳)了一脸!那(🕹)走(♟)位,那(📸)输出,简(🏿)直是眼花缭乱(🚒),俺愣(🚃)是摸(🧥)不着头(🔼)脑(👭),被打(🐞)得鼻青脸肿!
所以,俺(🤨)觉得游戏(💑)公司可以多在这(😑)方面(🥙)下功夫,比如(🌙):(📰)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3所有翅膀获得攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3所有翅膀获得攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么看公孙离?
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如: