羽化和(🖖)端游相比,既有拾珍也(💨)有弃物。
峨眉的佛光(📶)普照,打(🎩)架又奶人;天(🈶)忍的乾坤无极(🌯),秒杀一切脆皮;丐(⏸)帮(🛫)的逍遥游,遇神杀神,遇(😾)佛杀(💰)佛。
不过(♐),这(📓)游戏也(🎧)有些地方让我有(🕚)点犯(🏣)嘀咕。就说这氪金吧,感觉比端游里厉(🔯)害(🐳)多(👖)了,各种装备、道具(🚜)、(🔮)时(🎎)装,看得我眼花缭乱,钱(👸)包也瑟瑟发抖。
天忍: 高爆发,高闪避(♏),PK场上的(🦆)王者(🏋)!
还有人说羽(🐏)化(🕧)的社交太(💨)弱了,希望能够增加一些(🎐)组队副本、帮派(🏦)活(🎆)动,让玩家之间(🌨)有更多(🧢)互动。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武林外传奇迹之光》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武林外传奇迹之光》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
弃物在于羽化的剧情和社交元素有所弱化,让江湖少了些许烟火气。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
还有新时装、新坐骑、新宠物等等,总之就是一堆新东西,看得俺眼花缭乱。
这不,最近又更新了一波,俺赶紧上线体验了一番,了不少新花样。