而且,游(🕷)戏里(🏤)的场景(⏩)细节做(🧓)得(🌎)也非(⛵)常(🍕)到位(🔇),比(🦀)如墙上的斑驳痕迹、地上的森(㊗)森白(🔙)骨(🤧),都让人感觉(🐥)非常真实,仿佛真的置身于那个(🆘)恐怖的世界之中。
说到(🔰)这儿,我可得(🌇)好好夸(🍉)夸这(😬)游戏的技(📡)能(🃏)设计! 每(🦊)个(🥟)鬼怪都有(🚊)自己独特的技能,有的能(🍥)放火(🔫)球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
《无(💶)名鬼蜮》的光影效(🉐)果做(📯)得也非常(🐘)出色(👨)。游(🍰)戏里大量使用(🔰)了冷色调的光线,营造出一种阴森恐(🐈)怖的氛围。
不过,小六(💍)也(💳)遇到了一些小(🧐)毛病。比(🚢)如,有(🚻)的关卡难(🎉)度有点(🐆)过高,让小六(⛱)这个老司机都翻了好几(😷)次车。还有就是,游戏的存档点分(🥠)布(🌂)不均(🛴),有时玩了一大段,还没找(😝)到存档点,死一次就(🎥)得重新来过,有点烦人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际殖民2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际殖民2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
美术:暗黑风格,精美绝伦
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!