我相信,只要开发者能够认真听取玩家(🎃)的意见(😅)和建议(🍅),《生(🔸)化危机(⛽):启示录》这款游(⬛)戏一定(🐘)会越来(🎪)越好!
也是最(🛣)重(💿)要的,那就是联(🍿)机模式(🌆)!
建议:(🍲)开发(🦁)者可以考虑降低BOSS战的难度,或(⚽)者增加一些辅(🤥)助道(👆)具,让(⛽)更多玩家(🏗)能够享受到战胜BOSS的(🌩)快感。
不过,这游(🔙)戏也有(⬆)一些“坑”需要注意。
建议:开发者可以考(🥛)虑降低BOSS战的(🎶)难度,或(🦓)者增加一(🐏)些辅助(🎛)道具,让更多玩家(👌)能够享受(🚠)到(👓)战胜(🎳)BOSS的快(🏒)感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇秘籍大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇秘籍大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来,大家对《生化危机:启示录》这款游戏还是充满了期待的啊!
各位看官,老司机威斯克又来啦!最近被一款游戏给“魂穿”了,就是那火爆全网的《生化危机:启示录》!这游戏可真不是盖的,玩着玩着就感觉自己化身成大BOSS了,那叫一个爽!今天,我特地写了篇“威斯克报告书”,想跟大家伙儿唠唠嗑,看看这款游戏到底咋样,有什么好玩的,又有哪些需要注意的地方!
建议:开发者大大们,赶紧优化一下联机模式吧,这可是关系到游戏的寿命和口碑啊!
还有的玩家说,希望游戏能够推出VR版本,让他们能够更加身临其境地体验恐怖氛围……
还有就是,有些玩家觉得BOSS战难度太高,打得死去活来。 哼,这届玩家不行啊!想当年我可是……咳咳,跑题了。