当然了,名字起(❔)得再好听,也得(🔄)看实(🏡)际内容。我兴致勃勃地(👨)加(🥐)入了一个名叫风之痕(🙍)的公会,准(🈳)备一探究竟。
我(⬇)一(📔)看这架势,心想这(⛹)公会还挺活跃啊,看(🍁)来这(🍥)游戏还是有不少玩家在坚持的(🎲)。
更绝的是,这公会的名字(👵),一个个都起得那叫(👀)一(🔭)个霸气侧漏(📙)。什(🥍)么翱(🎽)翔天际啦,疾风劲旅啦,自由(🐃)之翼(🖍)啦…… 我(🖋)寻思着,这游戏(🌍)策划是不是(🏧)对飞翔有什(🦓)么(🐱)执念(🚪)啊?(📄)
这还(🏞)不算(⌚),更(🆒)要(📈)命的是这(🥋)游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个(🐚)个都辣(🔰)鸡得不行。有(🤬)的角色会喷火,结果威力(🚦)小(📒)得连蚊(👉)子都烫不死;有的角色会(🛳)隐身(📭),结果隐身(😯)时间短得连眨眼都来(🏇)不及。就这还叫技能?还不(😲)如(🐐)干脆删掉(🏩)算了(🔞)。
我寻思(💹)着,这不对啊(🦒),难(👘)道是我(🦗)进了个假公会?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传3问情篇剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传3问情篇剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。