在(🔤)《侠盗车手(🧜)》里(😠),你就是个坏蛋,整天(❌)在(💤)城(🛠)市(🎿)里瞎溜达(🌜),干些不务(🆚)正(💀)业的事:抢车、、抢银行(💱),啥都敢干! 最爽的(🚛)就是开(🌄)车,在城市里(🏣)风驰电掣(👙),笛(❇)声在身后呼呼作响,那种心跳加速的(🐕)刺激感觉,啧啧,真叫人欲罢不(😍)能(🌶)!
还记(😰)得最早的(🥄)《侠盗车手》吗?那(🦅)可是1997年的(🏷)事,那(💆)时(🖋)候咱们(🧚)还(🌬)年轻(🍇),满脑(🎅)子都是热血和自由。 那时的(💙)游戏(➡)画面简单得就像个像素(📼)小人(♑)画出来的,俯瞰(🚀)着整个城市,人物和车都方方(⛩)正正(🌖),跟乐(😘)高似的。可是,就是(📇)这么个简陋的游戏,愣是把(😒)咱们(💸)给迷住了(🔰),一玩就停不下来。
还(😀)记得当年俺们(⌚)为了(🎞)找到(🛥)这些秘籍,可是费了(📍)不少心(😺)思。那时候网络(🏨)还(📵)不发达,咱们只能去游戏(✉)杂志上找,或者跟小(👟)伙(🏧)伴们互相打听(🌓)。那时候一(🕙)找到新(🍩)的(🚈)秘籍,那感(📉)觉就(⚪)像了新大(🐁)陆一样兴奋!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天涯明月刀傅红雪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天涯明月刀傅红雪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!
2002年,《侠盗车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿密。游戏的画风也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复古味道。
还有《侠盗车手5》里的幽灵山,据说这座山上闹鬼,每到夜晚就会出现各种灵异现象,比如幽灵车、鬼火等等。很多玩家都慕名而来,想要一睹幽灵山的真面目,但最终都无功而返。有人说幽灵山只是个传说,也有人坚信它的存在,到底如何,恐怕只有游戏开发者自己知道了。
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克的退役,你的目标是调查城市的和犯罪。游戏的剧情黑暗压抑,人物刻画深入人心,玩起来让人有一种说不出的压抑感。
在圣安地列斯,你扮演的是一个名叫CJ的混混,你的目标是振兴家族帮派,成为这座州的霸主。游戏的玩法更加丰富,除了开车、战、抢劫之外,你还能游泳、骑单车、开飞机,甚至还能去健身房练肌肉!