我(🙏)与(😡)其(⌛)他玩家交流过这(🚌)款游戏,他们普遍(🍧)认为这是一款很棒的游(🚽)戏。他们赞扬了开放(🍣)世界、自由度和引人入胜(👕)的故事(🐫)。不(🍒)过,也有(🦆)人批评游戏(🐱)的图形和(🌟)角色塑(🥨)造。
想(⛸)当年(🚽),我头一回摸到这游戏的时候(✳),直(🐻)接就被震飞了! 贼拉大的(🌴)地图,想去哪就(🌠)去(🤚)哪,爱干嘛干嘛,简(🔮)直(⏺)自由得像条脱缰的野狗(📈)! 洛圣都、圣菲(🥔)耶罗、拉斯文(✒)图(✏)拉斯,三(📷)个城市啊,跟(⏳)真的一(🦄)样! 我跟你说,我(🏊)当时就在游戏里瞎逛,从早上(😯)逛到(😮)晚上,压根(😄)不想做任(🙃)务,哈哈(🚈)哈!
兄弟伙们(💬),你们晓得(🌏)伐?我跟你(🍞)们讲,那款游戏,叫啥来(📫)着?对(🦃)对对,就是“侠盗(😷)猎(🚙)车手:圣安地列斯(🎦)”,那可是(🌂)相当的不得了啊!Rockstar Games,就(⭐)是做游(♈)戏那帮(🍾)狠(🚄)人,2004年就(♋)捣鼓出来了(🎏)。那时候我还在玩泥巴(⛽)呢,人家已经在PS2上嗨翻(🏖)天了!后(📿)来(🍸)啊(💓),这游(🚦)戏(🏸)火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥(🌸)都(🙇)能玩!
而且,《侠(🤸)盗车(🎟)手(🦌):(🆒)安地列斯》的成功,也为后来者(👹)树立了标杆。开放世(🥁)界、多线(🍙)叙事、(🍓)电(😥)影化叙事手法……这些如今看(🌈)来司空见惯(🚿)的游戏元(🕰)素(🌳),当年可是《侠盗车手:(🚒)安地列斯(📬)》玩剩(👽)下的!
但经典就是(💽)经典,它就像一瓶老酒,时(🔚)间越(📎)久,味道越醇(🧓)厚。我相(🥘)信,即使再过十年、二十年,《侠盗车(🤦)手:(🍰)安(👈)地列斯(⤴)》依然(🥌)会在游戏史(🍯)上占据一席之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑三修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑三修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?