早些年的游戏,那都是线性剧(🥅)情,玩家(♓)只(🔥)能按(🛴)照设计好(🚷)的(🌴)路线走,哪有那么自(😖)由?《侠(🐧)盗猎车(🔚)手》横(🏕)空出(🈵)世,它打破了传统(👥)游戏模式(🐇)的束缚,让玩家(🧗)可以在一个广(🐈)阔(🛠)的开放世(🚃)界里自由探(🔐)索,想去哪就去哪,想干啥就干啥(🔈)。从此以后,开放世界(🚮)游(⛸)戏成为了(📿)主流,像《塞尔达传(🥗)说(💏):旷野之息》、《巫师3:狂猎》这(🤡)些都(🧤)是(🕔)它的后辈。
这款游戏最(🎐)牛逼的就要(🚪)数它的自由度了,你可以(🚇)开着车在(💬)城市里四处(🧤)乱逛(📋),去酒吧泡妞,去(🌳)商店购(✒)物,还(💸)可以买房子,改装(🚡)汽车(📖)。整个城(🌞)市都是你(🍍)的游乐场,想咋玩就咋(🎌)玩。
还(🛎)有那(😦)个尼克·贝利克,他是个,因为战争(🌇)留下(🚦)了心理阴影,回(🏿)到家乡后,他又被卷入了犯罪(⛔)的(🏜)漩(🛀)涡。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽灵行动荒野攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽灵行动荒野攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
开放世界设计,真实体验
就说这个卡尔·约翰逊吧,他本来是个街头混混,后来被卷入了一场黑帮斗争中,为了保护家人和朋友,他不得不拿起武器,与敌人展开殊死搏斗。
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!