不(📿)过,这吃白(📕)色液(👻)体也有(🗂)隐(👈)患。如果云樱长时间吃白色(👱)液体,她(🤣)的(🧐)攻击力(⛽)会(🎟)大(😄)幅提升,但自己的(🕢)防御力也会降(💆)低。这就意味着,云樱既(😒)能瞬间秒杀(🥔)脆皮,也能被(🏐)别人一套带走。
还有一(🌷)趟,我玩云樱去打野(🐖),结果被对面(🤠)三(💦)个人给(⚪)包围(🖱)了。我(🧗)当时心想(🤪):这下(🐍)完蛋了,肯定要交代(👪)在这里了(🏆)。可是,我灵机一动,想起云樱吃白色液体可(🚮)以回血(💉),就(🏟)赶(⛏)紧跑到野怪(🎇)旁边(🌿),一(👕)边打野怪一(⏹)边吃白色液体(🛍)。你(🏙)们猜怎么着?我居然硬(🐝)生生地(🕹)把三(🚛)个家伙都给耗死(👳)了!当时他们肯定在想(🛤):这云樱怎么这么(🖤)难打,像打不死的小强一样!
刚开(🌐)始,我(🍒)以为云樱吃白色(📵)液体只是为了(📐)增加攻击力。但深入体(🐂)验后(🙈),我这玩意还有其他功能。比如,云樱可以利用白色液(🦄)体迅速移动,躲避敌人(🛺)的(😑)技能;还能利(🌦)用(💦)白(💳)色液体恢复自(🎗)己的(☝)血量(😤)和能量(♏),续航(🏕)能力超强。
不过(🖌),我后来,这云樱啊(👧),有个(🎿)特(🚠)殊癖好,就是喜(📍)欢吃白色(🎸)的(🐇)液体!你们不要想(🍗)歪了(💚)哈,我说的是游戏(🌶)里(🌱)厢那些(🎌)白色的(🥏)能量条啦!每(👝)次(🛹)云樱放大招的时(📚)候,就会从地上吸(📎)取(🕥)这些能量条,然(🐓)后(💚)攻击力就蹭蹭蹭地往上涨,就像吃了的大(⏳)力水手一样!
二(📁)、白(🥃)色液体引(👪)发的思考:这游(🌎)戏,该咋玩?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2装备颜色等级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2装备颜色等级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏行业要想发展好,光靠可不行,咱们玩家也得发挥作用!咱们不能一味地追求刺激,追求新鲜感,而忽视了对游戏内容的思考和选择。咱们要学会拒绝那些不良游戏,要用实际行动支持那些优秀的游戏作品!
不过,我后来,这云樱啊,有个特殊癖好,就是喜欢吃白色的液体!你们不要想歪了哈,我说的是游戏里厢那些白色的能量条啦!每次云樱放大招的时候,就会从地上吸取这些能量条,然后攻击力就蹭蹭蹭地往上涨,就像吃了的大力水手一样!
我这人嘛,就是喜欢尝鲜,新一出来,肯定要先试试看。结果这一试,不得了!云樱这小妮子,不仅长得好看,打起架来也是一套一套的,那叫一个行云流水,干净利落!我玩了几把,把把都carry全场,爽得不要不要的!
六、云樱的白色液体,只是一个缩影!
四、内容规范的建立:不能光说不练假把式!