说真的,刚开始(🏨)玩的时候(💃),我还有点小失望。这游戏画(🙀)面走(📐)的是暗黑系风格,但又(🌝)没(🏗)有那(🦌)种让人san值狂掉的恐(📕)怖元素,就,感觉差点意(㊗)思。不过(🔁),游(😁)戏角色的造型倒(🏃)是(⛲)挺特别的,不是(🥄)那种(🛢)烂大街的中(♌)世纪骑士或者魔法(🗣)师,反而有种说不(🕸)出(⚾)来(🚜)的(🥐)异(🔋)域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正(🐵)就是很特别就对(🌮)了!
游戏体验(♉)还(😙)算马(🛃)马虎虎。剧情有点(🏯)迷,但是支(🕞)线(💈)任务(📋)还(🚀)挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就(🥩)是一顿乱砍,没什么(🚰)策(🤺)略性。玩(📜)久了有点腻。
要说这游戏啊,虽然有些小(⛷)瑕(💣)疵(📛),但(🔗)是人气还(🌠)挺高(🌥),还出了(🧓)不少衍生(🗄)作品呢!
新(🌠)剧情(🉐)!
有些(🏔)人啊,就(📴)喜欢分析剧情(🏙)里(👧)的各(💞)种细(🍌)节,试图找出隐(⚪)藏的(🎒)线(👒)索,简(🕴)直比福尔摩(🌟)斯还厉害!还有人脑洞大开,自己(🍚)编故(💦)事,给游戏里的角(⭕)色配对,写(📃)同人(👦)小说,看得我一愣(⏱)一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《祖玛宝藏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《祖玛宝藏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。