这款(🌤)游戏最大的(🕵)特(🏽)点(🐻)就(✨)是它的画面风格,它采用了写实风格(❔),而不(🥤)是那些卡通化的渲染。你(💽)看(🏴)那建筑,那些树木,还有(📝)那些破败的车辆(💺),每一处(⭐)细节都充(🍔)满(💘)了岁月的痕迹(👣),仿佛能(📵)感受到时间的流(📰)逝。
你(📁)问我为啥(🥁)?这还得(🈷)从我初入游(🌏)戏那会儿说(♏)起。
除了丧尸,游戏里还(👕)有各种各样(📐)的危险(🏵),比如野生动(🐜)物(🈚)、(🛢)土匪,甚至还有其他玩(🐦)家!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不怎么花钱的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不怎么花钱的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
《往日不在》VS《辐射》
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围的敌人和资源。在战斗中,他可以使用近战武器和,还有强力的技能,如飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。