我当(👓)时(🥠)还跟朋友们吐槽呢,我说:“这(🙍)游戏设计师是不(🚇)是脑子(😼)有病?怎么把(👰)这么(🏀)重要的东(😲)西给弄没了?”
刚开始的时候,我还以为是游戏出了BUG,但(🧙)这帽子(🐌)消失(🅿)的频率越来越高,我就知(😚)道(🌧)这绝对不是偶然(👤)。这帽子(🍡)消失的(💟)时候,小(🛀)乌鸦就变得笨(🎚)手笨脚的,什(⛽)么(📔)都做不了。
无翼乌游戏玩(🏬)家心态调(👈)研:帽子,你到(🌟)底(🥥)去哪了?
对了,差点(🛷)忘了跟大家说,这游戏还有一(📳)个非常(🚪)有趣的地(🕎)方,就(⛸)是(👝)它的音乐。游戏中的(🖐)音乐非常优美动(📿)听,而且还很贴合(⏳)游(👤)戏场景。
除(🧐)了帽子,游戏中(🐉)的其他角色也各有特色(🦖)。每次遇到新角(🏝)色(💀),我都会忍不(⛩)住研究(㊗)一下他们的技(🏊)能和背(🐂)景故事。不得不说,游(💱)戏制(👮)作组在(✝)角(❄)色设计上下了(🈂)不(🔋)少(🔙)功(🥅)夫,每个角色都活灵活(🦈)现,让人过目不忘。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国类游戏军团名称》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国类游戏军团名称》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
消失的影响:少了帽子怎么办?
帽子的消失,不禁让我思考起了游戏未来的发展。制作组会如何处理帽子的问题?是会重新重新让帽子出现,还是会以此为契机,开辟新的游戏机制? 坦白说,没了帽子,我心里真有点七上八下的,总觉得少了点什么。
玩家心声二: “我怀疑这其实是制作组故意设计的! 他们肯定在憋什么大招,说不定后面还会出更厉害的装备呢!” 这位玩家脑洞够大, 已经开始YY新装备了。
随着游戏的深入,帽子的作用越来越大。小乌鸦可以从帽子中取出血浆,给奄奄一息的生物输血;还能取出弹簧,让自己跳得更高;甚至还能取出手,去对抗那些邪恶的敌人。这帽子简直就是个百宝箱,让整个游戏充满了无限的可能。
为了搞清楚帽子的去向,我特意去游戏和玩家群里潜水观察了一番。 好家伙,不看不知道,一看吓一跳! 关于帽子消失的讨论,那叫一个热火朝天。