刚接(🔅)触《侠盗猎车手2》的时候,第一感觉(❤)就是这(🔑)画(🍐)风有点(🌘)粗糙,跟(💱)现在的游(🧝)戏比(✉)起来,简直是天(🔹)壤(🔄)之别。但那时候,这(🕝)画质(🍟)可是(🛎)相当了不得的,毕竟那时(✉)候电脑(🍚)配置还不如(⛸)现在(🐎)的智能手机(💆)呢!哈哈!不(🍀)过,这画风虽然粗糙,却(🖥)也(🥉)别有一番风味,尤其是游戏中的场景,那可是相当真实,充满了(🏏)生(🔅)活气息。街道上车水马(💏)龙,行人(🌴)匆匆(🛣),各种(🏇)商店(🥒)琳琅满目,仿(🤤)佛置身于真实的城市之中(💵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暮光高地任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暮光高地任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中的任务也是相当丰富的,从抢劫银行到追击毒贩,啥都有。印象最深刻的是一个任务,让我去刺杀一个目标人物。我一路潜伏,小心翼翼地接近他,然后一爆头,那种感觉爽得不行!
我经常在游戏和社群里和其他玩家交流。很多玩家都对《侠盗猎车手2》充满了怀念,他们认为这款游戏是经典中的经典,是不可替代的。也有不少玩家对这款游戏提出了一些建议,比如希望游戏画面能够更加精致,游戏任务能够更加丰富多彩。
这款游戏的操作手感那可是相当的爽,简直是爱不释手!飙车、战,样样精通。记得当时第一次玩的时候,我开着车在城市里横冲直撞,简直是爽翻了!游戏中的操作非常流畅,反应速度也非常快,给玩家带来了非常真实的体验。
《侠盗猎车手2》在发布之后获得了巨大的成功,它不仅创造了巨大的商业价值,而且还影响了游戏业的发展。这款游戏开创了开放世界游戏的先河,为后来的游戏作品奠定了基础。
侠盗猎车手2开发史和幕后故事