不过(🎺),这游戏可不(🥉)是你想的那(💇)么简单,可不是随便按个键就能跟踪成(🛴)功的。你想想,现实生(🌇)活中(📈)跟(🍊)踪个(♉)人容易(🕟)吗?
任务重(🚅)复性(📭)高:跟(🍦)踪任务有点太(🕒)重复了(🏅),久(🚻)而久之会让人觉得有点无聊。
虽然《尾行(🌰)4》挺好玩的,但也有(🔈)几个缺点(💻):
这游戏一上手,我就感(🐷)觉自(🦆)己(😞)仿佛化身007,潜伏在大街小(🚾)巷,心(🕞)跳得(🛀)砰砰的。那紧(🍼)张刺激的氛围(✉),啧啧(🗂)啧(👨),真是让人欲罢不能!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神奇宝贝游戏机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神奇宝贝游戏机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中我最喜欢的角色是“幻影”,他是个能隐身的忍者,跟踪起来贼溜贼溜的。还有个技能叫“心灵感应”,能读取目标的思想。这个技能简直太给力了,用它跟踪一个人,简直就是小菜一碟。
还有一次,我跟踪个目标, 是个戴着墨镜, 走路带风的大哥, 一看就不是好惹的主。我 这回学聪明了, 专门挑人少的地方走, 还时不时躲在 垃圾桶后面, 就好像 真实的狗仔队一样。 结果 你猜怎么着? 我 一不小心 踩到 香蕉皮, pia叽一声, 直接来了个 狗吃屎 ! 那 大哥 回头看了我一眼, 那眼神 , 仿佛在说: 小子, 你 是不是 跟踪我 ? 我 当时 吓得 魂飞魄散, 撒腿就跑, 还好 最后 甩掉了 他, 要不然 后果 不堪设想 啊!
游戏中我最喜欢的角色是“幻影”,他是个能隐身的忍者,跟踪起来贼溜贼溜的。还有个技能叫“心灵感应”,能读取目标的思想。这个技能简直太给力了,用它跟踪一个人,简直就是小菜一碟。
玩家视角:
说实话,我觉得这些玩家说的挺有道理的。