更(⛔)绝(🗳)的是,这公(🏾)会的名字,一个个都起得那叫一个霸气(🌇)侧漏。什么翱翔(🦓)天际啦,疾风劲旅啦,自(🚴)由(🚠)之翼啦…… 我寻思(🚊)着(🍳),这游戏策划(🆗)是(🐬)不是对飞(💢)翔有什么执念(🚅)啊(👀)?
我顿(📃)时就无语(🛺)了,敢情(👶)这所(👋)谓的(🎞)热(♍)闹,都是会长一个人自导自演的(🚯)啊?
仔细(🏐)一看,好家伙,这公会里除了(👀)我(📹),就只有会长一个(😩)人在(🎞)线!
我玩游戏(🚞)那(👺)会儿啊,就感(🕵)觉自(💊)己跟那拉磨的(🔸)驴(📜)似的,一个劲儿地往前(🤥)冲,连个(🤥)喘口气的机会都没有。你说这(🌁)游戏也真是的,连个跳跃键都(🏒)没(📞)有,就(🀄)只(❔)能靠着路(👐)上那(🧖)些个加(🤨)速带起飞。你(🕡)说这叫起飞?这(🚄)分明就是滑(🌹)翔嘛(⤵)!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得(🚃)我那(🌛)叫一个着急啊!
我寻思着,这不对(🥨)啊,难(🌜)道是我进了个假(💷)公(🧥)会?(🍪)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2最肉的一套装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2最肉的一套装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。