老夫(🍿): 除(🕑)了翻译,本地(🎯)化工(🎍)作还包(🌂)括哪些方面呢?
老夫:(🗓) 无主之(🧒)地系列一直以(🕳)其独(🎆)特的幽默风(🕳)格著称,在(👭)本地化过程中(⌛),你们是如何处理这些(😷)幽默元素的(🔅)呢?(🎩)
无(🈂)主(💞)之(📊)地的战斗,更(🌤)是让人惊(🗓)叹。每(🐩)个(🀄)角色都(🐉)拥(🚨)有各种(🍵)各样的技(🔖)能,可以(🧦)根据不同的战(🍞)斗情境进行灵活搭配。比如莫德凯的技能,可以(🕠)通过召(🌭)唤一个鸟状机器(🕝)人(💺),对敌人(🔡)进行(💀)轰炸(💎);而萨尔瓦(🔟)多的技能,则可以瞬间狂化,大幅提升攻击力和防御力。
负(🏇)责人: 最大(🍧)的挑战是,如何在(🈸)保留游戏原(🛵)汁原味的风格和 humor 的同(🌐)时,又(🧜)要让玩(📩)家能够理解(🚬)和(🧓)接受。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国题材的塔防游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国题材的塔防游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能:百变的战斗方式
负责人: 我们非常感谢玩家对无主之地系列的支持,我们希望无主之地中文版能够带给玩家们快乐和感动。
很多玩家可能不知道,为了让无主之地这款经典游戏以完美的姿态呈现在玩家面前,游戏的制作团队付出了巨大的努力。老夫有幸采访到了无主之地中文版的本地化负责人,让他来给大家聊聊中文版背后的故事。
老夫相信,在制作团队的努力下,无主之地中文版一定会越来越好,成为一代经典之作。
技能:百变的战斗方式